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名前:獣の王姫-フィーゼ 所属:灰 召喚:X 神性:解放 速度:4 攻撃:7 防衛:7 解放条件 自軍戦域の「フィーゼ」1体と自軍戦域の召喚3以上のユニット1体を封印する。 効果 自身が召喚された時、自軍封印から1枚を冥府に送らなければ自身を冥府に送る。 自身はカード効果の影響を受けない。 フレーバーテキスト 「他はともかく百尾の姫君が獣の姿をしている時は、実はさほど怖くない」 「圧倒的な鉄の塊をぶつけられるより、骨すら切り裂く爪と牙を何度も喰らう方が生存率が高いからだ」 「ただし逃亡率は限りなく0となる」 解説 ルールに愛されたクロスユニットである。 維持コストとして封印を消費する。これにより神格解放ターンを含み3ターンは本陣を使わずに運用できる。 速度4で攻撃7という高スペックはクレイティア以外のカードを容赦なく破壊できる。 そしてカード効果の影響を受けない。効果による対処が不可能なのである。 維持コストとして封印を冥府に送るのだが、フィーゼと組んで効果を使うとコンボができる。 先にこちらの維持コストとして召喚3以上のユニットを冥府に送る。 次にフィーゼの効果でそのユニットを戦域に配置する。 すると戦域にフィーゼと召喚3以上のユニットが揃うので2枚目の獣の王姫-フィーゼが神格解放できる。 そして封印が2枚増えるのである。 封印が無くなる前に神格解放すればいつまでも獣の王姫-フィーゼを維持できるのである。 弱点は防衛7という脆さ。破壊できるクロスユニット以外のユニットが4種類存在するのだ。 一応速度4で攻撃7のユニットは獣の王姫-フィーゼしかいないので先に攻撃される可能性は低い。 あとは封印をし続けないと4ターン目からは維持できない。長期戦になる前に相手を倒したいところである。
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RX-78ガンフェンサー! -- 名無しさん (2013-08-16 20 16 45) ちょっと待て、コレはパワーフレームだよな?中に人がいるはず…首は… -- 名無しさん (2013-08-16 22 20 46) ストーム1 彼こそが真の英雄だ…総員、敬礼っ -- 名無しさん (2013-08-16 22 34 42) ↑↑残念!このシーンのガンダムは自動操縦モードだ!よってこのフェンサーは自動操縦だ!あれ?全体の生存率あがるんじゃね? -- 名無しさん (2013-08-17 00 33 02) 首なんて飾りです 偉い人にはそれがワカランのです -- 名無しさん (2013-08-17 07 44 27) 中の人などいない -- 名無しさん (2013-08-17 17 00 46) 宇宙のイシュタム思い出す -- 名無しさん (2013-08-27 01 37 14) 新手のセントリーガンですね -- 名無しさん (2013-08-27 20 23 13) 顔を隠してるとはな・・・図体の割にはシャイな野郎だ・・・ -- 名無しさん (2013-09-06 00 37 28) フェンダム -- 名無しさん (2013-09-23 03 18 13) 後ろのレッドカラー? -- レタリウス (2013-09-27 22 15 52) 頭かくすのはヘクトル? -- 名無しさん (2013-09-27 22 47 02) 天元突破! -- 名無しさん (2013-09-28 11 06 37) ラストシューティングwwwwww -- 名無しさん (2013-12-05 18 35 24) ガイジ? -- 名無しさん (2013-12-11 17 51 21) ガンダムを侮辱するな -- 名無しさん (2013-12-11 17 51 48) おフェンにもライフル系の武器欲しいよな! -- 名無しさん (2013-12-16 19 25 17) 名前 コメント
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真野一郎 【性別(男性/女性/両性/無性)】:男 【学年(1年/2年/3年/その他)】:その他 【所持武器】:空き缶350ml 【攻撃力】:1 【防御力】:1 【体力】:4 【精神力】:4 【FS名】:運命視 【FS】:20 特殊能力 空き缶スロー 発動率91% 【 特殊能力内容】: 効果:体力5ダメージ 60 効果付属:凄惨な死 10 時間:一瞬 1 範囲:周囲三マス敵味方全員 3.7 【非消費制約】:能力対象の半分以上が死ぬ状態でないと使えない 0.8 :死なないやつはノーダメージ 0.8 :制約に敵味方全員を巻き込むような位置でないと使えない 0.9 【消費制約】自分死亡(凄惨な死) 55 敵味方無差別:20 【効果数値】 60×3.7×1×0.8×0.8×0.9=127.872 【発動率】 (100-127.872+55)×(1+20×0.1)-10+20=91.384=91% 発動率:91% 【能力原理】 350mlの空き缶を無造作に投げる。すると、投げた空き缶を始点に様々な連鎖が起き、最終的にガス爆発が起きて学校が爆発する。自分も爆発に巻き込まれる。 とても大きな爆発なので、死体は損傷が激しく、誰が誰だかわからないような有様になる。運がいい奴は巻き込まれないですむかも。 キャラクター説明 白髪をはやした、明るそうな初老のおっさん。 その正体は希望崎学園麻雀部のOBで、現役時代インターハイを全戦飛ばし終了で終えたという知る人ぞ知るプロ雀士。 また、これまでに飛行機墜落事故に38回、列車脱線事故に12回、客船転覆事故に27回、爆破テロに6回、津波に4回、隕石落下に22回、原発事故に2回、集団新潟遭難事件に3回あい、そのたびに死亡説が流れるも、どれも2日後から1週間ほどで生存が確認されている。 その異常なまでの生存率から、 起こった事件のすべての原因がコイツなのではないかという冗談交じりのうわさが流されている。
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年齢:26歳 性別:女 武器:ブリジッド(攻撃:物理、強攻撃:魔導) 耐性属性:氷 弱点属性:炎 耐性異常:毒 弱点異常:睡眠 初期レベル:10 特徴 ステータスが平均的な万能型アタッカー。攻撃力と魔力を同時に強化することで様々な面で活躍できるが器用貧乏とも言える。 彼女の場合、他のキャラと違って特技の威力に様々なステータスが関係してくるため、使いたい特技によってスロットを付け替えるといい。 全キャラ中、防御力が一番高く、防御力バフ技も持っているため、強敵相手でも生存率は高め。 ステータス成長 ※成長率 A…高、B…やや高い、C…普通、D…やや低い、E…低い HP 攻撃力 防御力 魔力 魔術防御 敏捷性 運 B B A C D C B 習得スキル 名称 属性 効果・範囲 威力依存 習得条件 攻撃 物理 単体 攻撃力 最初から習得 ディフェンダー なし 味方全体防御力強化(3ターン) なし 最初から習得 クロススラッシュ 物理 単体二回 攻撃力 最初から習得 ビーストスレイ 対 獣 単体一回 攻撃力 最初から習得 ソフトスレイ 対 軟体 単体一回 攻撃力 レベル15 フリーズ 氷 単体一回 魔力 レベル16 アイシクルランス 氷 単体一回 魔力 レベル18 イシュタルブレード 物理 単体五回、クリティカルなし 攻撃力 レベル25 オーロラドロップ なし ステータス異常防止(1ターン) なし レベル30 習得バースト 名称 属性 効果・範囲 威力依存 習得条件 強攻撃 魔導 単体一回、麻痺付与(50%) 攻撃力 最初から習得 アイスガード なし 味方全体防御力強化、氷耐性+25% なし レベル13 ナイトブレード 物理 二体ランダム、魔力弱体(5ターン) 攻撃力 レベル18 フォーチュンエッジ 魔導 二体ランダム、対象より運が上の場合防御無視 攻撃力、運 レベル22 アイスロンド 氷 単体三回 攻撃力 レベル27 コキュートス 氷 全体一回 魔力 レベル33 アブソリュートゼロ 氷 全体一回 攻撃力、魔力 レベル35
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概要 落ちてる装備Discは全て呪い。 一体何の嫌がらせだこれは… 製作者コメント 「まもる君は呪われてしまった」的な何か。タイトルだけですが。 運要素割と高めに作ってるので注意。 ヒント ↓下記反転↓ 呪われてちゃ発動は出来ない。どう使う? 投げれば効果のあるDiscばかり。だが全部使う必要はない。 見えない敵が2体いる。爆発で倒せれば言うこと無し。 答え合わせ ↓下記反転↓ 落ちているDiscを全回収して下へ。(メタリカを攻撃か防御に装備) 猫草に固定されるが無視。シアハにジャンピンジャックフラッシュを投げて倒す。 右から血管針4人組が来る。サバイバーを投げて混乱させ、ゴールドエクスペリエンスを投げて鈍足に。 そのままペイジが他の3人を倒すまで待ち(運が悪いと残る)、クリームで消す。 右に行って岩を壊し、エンポリオも倒す(ウェザーをポリオに投げると進化するが、する必要はない)。 吉良がいるのでクラフトワークで固定。猫草が爆破弾を撃てるように1の部屋で止めること。 猫草の部屋に戻り爆発で左の壁を壊す。 リゾットに攻撃されないよう祈りつつ階段まで行く。残りの敵は爆発で倒したい。バイツァダストを能力装備していれば生存率UP。 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (1) ☆ (0) タグ 一発ネタ系 感想 名前 コメント ペイジ達のいた通路で待ってればOK、って事でしょうか?まあもともと造りの甘い作品なんでそういう穴が出るのもしょうがないですね。修正はせず行きます。 -- ふぁいる(作者) (2012-04-28 22 44 01) 成長吉良の位置が微妙だからそこまで行かなくても猫草爆弾化できたぜ -- 名無しさん (2012-04-24 23 07 32)
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ネオトロイ● 説明 ネオトロイは、破壊的なレーザー武器を使用し既存のロボット形態を脱却した機体です。素早く相手ロボットに接近して強力な打撃を与える新概念の近接戦闘ロボットです。 ユニット諸元 コード レベル 種類 識別 HP EN タイプ 攻撃 防御 スロ 速度 燃料 消耗 探知 積荷 バフ ネオトロイ 25 ロボット(中型) 9001 1710 1910 近接 121 100 3 120 22800 15 2250 1350 体力+12%(90%) 入手条件 ステーションにて購入(30,000ムロ) 解説 コメント 現状9001系統のメイン武器がジャスティソードしかないためブラックトロイを使用していた人はほぼ同じ装備になる。よって火力はG-rexと比べてかなり低い。長所と言えばHPの多さと固さか。また、初の念動兵器が使用可能になる。撃ちすぎによるENに注意。 -- 名無しさん (2010-10-04 19 33 06) G-Rexより硬く、速度もあり積載も多いため、番人アムルタ側での採掘や -- 名無しさん (2010-10-14 14 02 02) 監獄への探検での生存率が格段に上がる。番人アムルタ相手なら連続で狩り続けない限りは剣x1 カッターx2でも撃退は余裕。1日クエでもバークマンまでは蹂躙できるので弾代の節約に最適。トロイレーザーを使う場合はEN回復の良いエンジンを積もう。無駄に改行してしまってすまないorz -- 名無しさん (2010-10-14 14 05 03) ジャスティスソードを+4に強化してもシンクロ率0の状態ではネペンテスを落としきれない。カッター*2が可能なのでBTよりは数を狩れるが -- 名無しさん (2010-10-17 10 13 37) 正直Grexより使えない。フリマでのコスト面や手に入りやすさを考えるとBT2の方がいいと思う。 -- 名無しさん (2011-03-26 21 30 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xrayroom/pages/84.html
一般撮影室@wikiは 新サイト に移行しました。 The English version of the new website is available here !! 上腕骨正面撮影 肩の概観を観察するのに適した方法であり、救急などに適している。 【撮影前チェック】 障害陰影となるものを外す。 (ブラジャー、ボタン、ネックレス、湿布、ホッカイロ等) 痛い場所はどこか確認する(近位か遠位か) 【ポジショニング】 カセッテに背を付けた立位(救急の場合は仰臥位で撮影することもある) 検側の腕を体幹から離し、カセッテの対角線上に投影されるようにする。 肘関節を外旋させ、正面を向くようにする。 【X線入射点/距離】 距離100cm 65kV/10mAs リス(+) 肩関節~肘関節が含まれるようにする(入射点はその中間)。 照射野の短軸は必要最小限に絞る。 【チェックポイント】 肩関節~肘関節が含まれていること。 肘関節が正面を向いていること。 体動によるブレがないこと。 骨梁・軟部組織まで観察できる画質であること。 【画像】 正常例1 正常例2 ショットガンで撃たれた症例 嚢胞性病変 腎細胞がんの骨転移→病的骨折→固定術
https://w.atwiki.jp/rswithsora/pages/15.html
ビショップ 通称「Bis」。 PTにおける、回復役が主な役回り。 ※狩場、スキルによっては、火力扱いされます。 各種抵抗、HP回復等仲間を生かすことを主軸に動くタイプ。 状況判断を誤ると、PT壊滅ということは多々ある。 Gvにおける、最も要となる職。 盾があるため、生存率は高い。 ブロック率とブロック速度、攻撃速度のバランスも重要。 回復スキル ヒーリング 回復量は少ないが、瞬時回復。 フルヒーリング パーティーヒーリング 通称「パーティーヒール」、「PTヒール」。 リザレクション 通称「リザ」。 今後の仕様変更によって、Gv中にデスペナが発生する恐れがあります。その際、スキルレベルが必要になる可能性があります。 死亡時に「リザおね」と頼む人がいるが(主に低~中レベル時)、消費CPが多く、すぐにリザしてもらえなくても文句をいってはいけません。文句を言うなら、自分自身のPSのなさに文句を言いましょう。 S.Lv 1 2 3 4 5 10 20 30 40 50 消費CP 107 114 121 128 135 170 240 310 380 450 獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 デスペナルティ回復量 0% 2% 4% 6% 8% 18% 38% 58% 78% 98% HP回復量 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500 補助スキル ミラータワー 通称「ミラタワ」。 対象の黄ダメの一部(S.Lv依存)を、Bis自身が肩代わりする。 肩代わりするダメに対しても抵抗計算が行われるため、抵抗があるほど被ダメは下がる。 ブレッシング 通称「ブレ」。 プロテクティングエビル 通称「エビ」。 パッシブスキル シールドフラッシュ 通称「シルフラ」。 リカバリー レストレイション 通称「レスト」。 プロテクティングエレメンタル 通称「エレメ」。 ディバインアーチ 通称「アーチ」。 スキル上書きの問題があるため、使用する場合は効果切れを起こさないように注意。 チャージスキル
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【KC】 - Kill Confirmed 2組(Blue対Red)に分かれ対戦をする 先に目標を達成するかゲーム終了時にキル数の多い方が勝利 最大人数:16人 ゲーム目標:70タグ ゲーム時間:10分 【TDM】と似ていますがこちらは倒した後にドロップするタグの回収が目標です なるべく多人数で行動することで有利に立ち回れます、倒されても味方が自分のタグを回収してくれる可能性がありますので。 HPが50%を切ったら味方の近くに逃げて自然回復を待ちましょう。 自爆しても自分のタグを落とすので注意してください。 タグ回収が全てなので±で回収するかどうか判断しましょう。死んででも回収した方が得な場面も多いです。 逆にタグを回収できなければ無意味 なので倒した敵の味方がすぐに回収できてしまうようなシーンは無理しないで 敵をおびき寄せる立ち回りがオススメ。 チームメイトのHeal Injector Mk.1の音が聞こえたら立ち止まって回復してもらいましょう こまめにDEPOTのHealth Refillで回復することをお勧めします オススメ装備 BACK Heal Injector Mk.1 味方の回復、自分の緊急時の回復に使用して死亡数を抑えますHPが減っている見方を見かけた時交戦中でなければなるべく回復してあげましょう HRVcloak 敵のHRVから逃れることで生存率と奇襲成功率が上がります発動に時間がかかるので周囲の安全を確認してからにしましょう SLOT HE Grenade Mk.1 DEPOT AT-D4 Deployable Turret 素晴らしい 非オススメ装備 BACK Revival Injector Mk.1 蘇生後のHPは50%な上に残弾も回復せず、蘇生時の隙も大きいのでこのモードでは不向き SLOT 特にないけど近接系を下手な人が使うのはあまりよくないかも DEPOT KTN8 Katana 同上 コメント
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《チョウチンフグ》 基本情報 ② チョウチンフグ 水属性/ゴールド 基礎パワー:7000(Lv1) インヴォークスキル・(なし) エヴォークスキル・カードを4枚引く。自分の手札を2枚ランダムに破棄する。 特徴 カピバラ、イグアナ、ラッコに続く今回の動物枠。 エヴォークスキルは自分の手札を操作する。最初に引くカードの枚数が「4枚」と規格外に多いのが特徴。 ▶︎正確には「1枚ずつ4回」 カードを引く効果は4枚同時ではなく「1枚ずつ、4回にわけて」解決される。手札が8枚の時に引いたカードは、手札に加えられるかわりに破棄され、ドロップへ送られる。 ▶︎「カードを引いた枚数」を増やすカード 《光なき予言者テイレシア》や《聖剣の乙女ヴィヴィアン》などとシナジーを形成する。共通点はインヴォークスキルが「自分のスキルで引いたカードの枚数」を参照するという点。 2体エヴォークするだけで《〜テイレシア》はパワー+64000である。効率面では申し分ない。 注意点 ▶︎可能な限り「切り札」は持った状態で このカードは下記の2つのケースで自分の手札を破棄してしまう。① 4枚引いた後、自分の手札からランダムで2枚破棄 ② 手札8枚の状態でカードを引いた時、引いたカードを破棄 ①はともかく②で《〜テイレシア》や《〜ヴィヴィアン》を割ってしまうと大損。これらの「切り札」の手札内での生存率を高めるために、できれば「切り札」は手札に握った状態で、このカードをエヴォークしたい。 その他 ▶︎フレーバーテキスト チョウチンフグの明かりは、暗所での探索で役に立ちます。ただし、これは威嚇行為であり、あまり光ることを強要すると嫌われてしまうので、気をつけましょうね。 ▶︎イラスト:石川健太 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】